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ME使用教學詳細解說

    運行環境: windows98/2000/XP/Vista
    外掛語言: 繁體中文版
    外掛大小: 2578 K
    發佈時間: 2011-06-21 20:14:02
    外掛類別: 楓之谷外掛教學
    外掛專區: Moonlight Engine
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載點為最新版MoonLight Engine


---------------------------------------------------------------------------------------
第一步:剛下載下來  解壓縮 到資料夾  請開啟MoonLight Engine 1236登錄項目{不是太陽那個圖案 仔細找 有方塊的圖案}
點進去  按是   登入成功後    按確定

第二步開啟Systemretriever檔案{切忌 前面是大寫的} 按YES  等他跑完

第三步    開啟MoonLight Engine 1236{太陽公公圖案的}  前面她會跳出一些視窗  按OK就對了 不用管

第四步   開啟之後    左邊有個楓之谷的圖案  點下去   按PLAY  進入遊戲前   看一下是否載入成功{成功會出現一個視窗:嗚嗚!好感動 載入數據了 失敗會出現 好XXXX載入失敗了}  不過我家電腦第一次載入 不管出現成功還失敗視窗 都是失敗的  一定要兩次以上{注意:  如果失敗  就要重開程式或重開機  看電腦情況

第五步 出現載入成功視窗後  會進入遊戲  請打上帳號密碼   登入到遊戲裡    {建議先走到要掛的地方 掛在繩子上 避免被怪撞到
接者  就要開始學載入數據囉!!!  

第六步  找到掛的地方  跳回到桌面  請點Auto assembler 選項   點進去之後   請複製想載入的數據   不要複製到空白喔!
複製  貼在那裡面  如果你是直接從論壇上複製的 {注意囉 重要  你會發現貼上後  最下面會多出一行
網址  請把它刪掉
因為me只有載入數據 你+下面那個會錯誤}   
下面是85版的數據  拿來當例子:  
數據本身不用看的太仔細  因為跟你沒有關係
請注意大家有看到數據最上面有一個[enable]嗎?   疾風n合一上面
每次複製數據  一定要從這裡開始  連[enable]一起複製下去喔
總之   [enable]   放在哪  你就從哪裡開始複製  然後載入{重要}

85版疾風N合一 (紅點不停)58秒可自改
[enable]
//=================================================
//疾風N合一 for TWMS085
//原作:jajaja, 感謝99,A,D,L,N,W,W(縮寫)
//原出處:疾風之莊
//TWMS085更新修改:dollwu、不居功的某位知識官   dangerous12加入紅點不停(感謝dollwu放出)
//功能:走,跳怪方向【左趴往左,右趴往右,坐下停止控制】、笨怪、58秒損血一次、
//紅點"不"停、跳怪不跳、致命的吸引力【定點及跟隨角色二種模式,啟動方式提示:5秒】
//Address:00413FB9
//EIP:MyLR
//=================================================
alloc(MyLR,1024)
registersymbol(MyLR)
alloc(MyDir,4)
alloc(MyCt,4)
alloc(MyPt1,4)
label(MyLR1)
label(GoLR)
label(GoLR1)
label(GoLR2)
label(GoLR3)
label(GoLR4)
label(GoLR5)
label(GoLRback)
label(JmpLR)
label(JmpLR1)
label(JmpLR2)
label(JmpLRback)
label(MyStupid)
label(MyNoBack)
label(MyState)
label(MyCharX)
label(MyNoJmp)
label(LRDir1)
label(LRDir2)
label(LRDir3)
label(LRDir4)
label(LRDir5)
label(LRDir6)
registersymbol(LR)
alloc(LR,4)
LR:
DD 1
MyDir:
DD 1
MyLR:
       push   eax

        cmp [00A0A604],00000000                 
        je MyLR1
        mov eax,[00A0A604]               
        mov [eax+350], 0
        cmp [00A17604],00000000                       
        je MyLR1
        mov eax,[00A0A614]                       
        mov [eax+206C], 0
        cmp [9F628C], 0                       
        je MyLR1

       cmp    [00A0A5FC], 00000000
       je     MyLR1
       mov    eax, [00A0A5FC]
       mov    eax, [eax+18]
       cmp    eax, eax
       jne    MyLR1
       pop    eax
       cmp    dword ptr [esp], 0086C537
       je     GoLR
       cmp    dword ptr [esp], 0086C94B
       je     JmpLR
       cmp    dword ptr [esp], 0086B63D
       je     MyStupid
       cmp    dword ptr [esp], 0081AC81
       jz     MyNoBack
       cmp    dword ptr [esp], 0086C903
       jz     MyNoJmp
       ret
MyLR1:
       pop    eax
       ret
//================================
GoLR:
       add    esp, 4
       call   MyState
       push   03
       pop    ecx
       mov    [edi+20], eax
       xor    edx, edx
       div    ecx
       cmp    [MyDir], 1
       je     GoLRback
       cmp    [MyDir], 3
       je     GoLR1
       cmp    [MyDir], 4
       je     GoLR3
       cmp    edx, [MyDir]
       je     GoLRback
       mov    [esi+00000494], 0
       jmp    GoLRback
GoLR1:
       push   eax
       call   MyCharX
       jmp    GoLR4
GoLR3:
       push   eax
       mov    eax, [MyPt1]
GoLR4:
       cmp    edx, 1
       je     GoLR5
       jg     GoLR2
       cmp    eax, [esi+1c4]
       pop    eax
       mov    [esi+00000494], 5
       jl     GoLRback
       mov    [esi+00000494], 0
       jmp    GoLRback
GoLR2:
       cmp    eax, [esi+1c4]
       pop    eax
       mov    [esi+00000494], 5
       jg     GoLRback
       mov    [esi+00000494], 0
       jmp    GoLRback
GoLR5:
       pop    eax
       mov    [esi+00000494], 0
GoLRback:
       jmp    0086C541
//================================
JmpLR:
       add    esp, 4
       call   MyState
       cmp    [MyDir], 1
       je     JmpLRback
       cmp    [MyDir], 2
       mov    eax, 2
       je     JmpLRback
       cmp    [MyDir], 0
       mov    eax, 3
       je     JmpLRback
       cmp    [MyDir], 4
       je     JmpLR1
       call   MyCharX
       jmp    JmpLR2
JmpLR1:
       mov    eax, [MyPt1]
JmpLR2:
       cmp    eax, [esi+1c4]
       mov    eax, 2
       mov    [esi+00000494], 5
       jg     JmpLRback
       mov    eax, 3
JmpLRback:
       push   03
       jmp    0086C94D
//================================
MyCharX:
       mov    eax, [00A0A604]
       mov    eax, [eax+0B9C]
       ret
//================================
MyState:
       push   eax
       mov    eax, [00A0A604]
       mov    eax, [eax+0364]
       cmp    eax, a
       je     LRDir1
       cmp    eax, b
       je     LRDir2
       cmp    eax, 14
       je     LRDir3
       cmp    eax, 15
       je     LRDir3
       mov    [MyCt], 0
       jmp    LRDir4
LRDir1:
       mov    [MyDir], 2
       cmp    [MyCt], 32
       ja     LRDir5
       inc    [MyCt]
       jmp    LRDir4
LRDir2:
       mov    [MyDir], 0
       cmp    [MyCt], 32
       ja     LRDir6
       inc    [MyCt]
       jmp    LRDir4
LRDir3:
       mov    [MyDir], 1
       jmp    LRDir4
LRDir5:
       mov    [MyDir], 3
       jmp    LRDir4
LRDir6:
       mov    [MyDir], 4
       call   MyCharX
       mov    [MyPt1], eax
LRDir4:
       pop    eax
       ret
//============================
MyStupid:
       add    esp, 4
       xor    edx, edx
       mov    ecx, 0000ea60
       div    ecx
       lea    eax, [esi+00000238]
       add    edx, 0002bf20
       mov    [esi+00000240], edx
       mov    edx, [esp+10]
       cmp    [eax], edx
       je     0086b688
       cmp    [esi+0000023c], edi
       lea    ecx, [esi+0000023c]
       je     0086b688
       jmp    0086b66e
//============================
MyNoBack:
       add    esp, 4
       lea    ecx, [edi+0000158c]
       push   FFFF1D70  //<==(58秒)//FFFFD8F0 //原始值=FFFFFA24,修改此處可更改無敵秒數
       jmp    0081B296
//============================
MyNoJmp:
       add    esp, 4
       jmp    0086C917
[disable]
dealloc(MyLR)
unregistersymbol(MyLR)
dealloc(MyDir)
dealloc(MyCt)
dealloc(MyPt1)
unregistersymbol(LR)
dealloc(LR)
請看數據最上面的  Address:00413FB9   這個就是代碼
EIP:MyLR     這個等下我會講         總之  除了動態數據  每個數據一定都要配合一個代碼


第七步 複製上去之後  請點左上方的 File 拉下來 第五個 Assign to cunrent cheat table
好了之後  請把視窗拉到下面一點{不能關掉}  換剛才選me原本的視窗 請點XD  
第八步  到了ME原本的視窗 請點右上角 有一個Add address manually 點進去後 你會看到有3行
請再第一行打入你要的數據的代碼{上面有提過}   第二行隨便你打  那是用來給你自己設定功能較什麼名字的  也可以不打 
總之  那個根本沒差   你高興就好  只是名子  {我都懶的打}  好了之後按ok
第九步   按回剛才打數據那裡 按write code    他就會出現xxxx=xxxxx   有可能一個  有可能好幾個

請看剛剛上面數據提到的EIP {EIP=MyLR}  也就是說  他會出現 MyLR=xxxxxxxx {不是每個都出現MyLR 要看數據最上方寫什麼} xxxxx都是數字
把那組數字寫下來   然後按ok  

第十步  剛才有載入代碼對吧?    是代碼喔  不是數據  第二個    對代碼按右鍵  最下面的change register here
點下去  會出現一個視窗   請把EIP打勾  輸入剛才那組數字  回到遊戲中  就OK了 {當然 不是全部都是EIP 要看他寫的是什麼
有的有可能是EAX  那就把EAX打勾   輸入數字 


如果你只要輸入代碼  那就直接輸入代碼   右鍵change register here   看他說什麼
如果叫你輸入eip   他後面會寫EIP   又或者是ZFˇˇ  那你就把 ZF 那裡打勾   打一個厚 第=ˋ個就會亮  第2個再打勾
如果是ZFˇ  那就打一個就好了! 

 

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