載點為最新版KKMacroME俋狟徭|?眳嗷ME俋|?眳嗷ME俋?|轎勉?眳嗷ME俋|?眳嗷啪翋|?眳嗷啪翋俋|?眳嗷絻?|?眳嗷俋狟徭?|?眳嗷轎勉俋狟徭|?眳嗷?敦趙|?眳嗷俋狟徭|?眳嗷絻?俋|?眳嗷柲墅|?眳嗷?俋|?眳嗷俋轎勉狟徭|?眳嗷?|?眳嗷?柲墅俋|?眳嗷UCE|?眳嗷UCE俋" src="http://www.gameon9.com/fengzhigu/UploadSoftPic/wetwe.JPG" width="510" border="0" />
Call Info_UDLR
Call Info_XY
//以上兩個是取得壁與人物座標值用的
x = PtrL //PtrL是左牆壁值
Call Move_L
//以上只是說明如何使用,另外要再加判斷才好Change_Chan //更換頻道
Scan_Pick //掃瞄物品
Scan_Red //掃瞄紅點
Red_Timer //紅點存在時間
Move_R //上下左右
HpMp_Chk //補血等
Pick_Thing //撿物品範例
RetAtk //左右打怪必備LoadFirstData //一開始所有初始值 Sub LoadFirstData //第一次要載入初始化資料
scan_color = 1
//設定使用顏色掃瞄(1)或者記憶體讀取(0)
PtrHp = 220
PtrMp = 328
//如果scan_color = 1 這兩個底限設定才有用
//如果scan_color = 0 這兩個變數不用設定了
setHp = 80
//如果scan_color = 1 則為設定百分比補血
//如果scan_color = 0 則為血量值小於補血
setMp = 20
//如果scan_color = 1 則為設定百分比補魔
//如果scan_color = 0 則為魔力值小於補魔
//設定熱鍵
atk_key = VK(Ctrl)
//atk:一般攻擊
pik_key = VK(Z)
//pik:撿取
jmp_key = VK(Alt)
//jmp:跳躍
ski_key = VK(Delete)
//技能攻擊 (主程序預設用技能攻擊)
hp_key = VK(Home)
//hp:補血
mp_key = VK(End)
//mp:補魔
sk1_key = VK(Insert)
//按鍵設定
sk1_act = 1
//啟動設定 1啟動 0不啟動
sk1_timer = 10000
//技能施放間隔時間 1000=1秒
sk2_key = VK(PageDown)
//同上
sk2_act = 1
sk2_timer = 120000
sk3_key = VK(PageUp)
//同上
sk3_act = 1
sk3_timer = 160000
autologin_key = VK(F6)
//偵測斷線判斷按鍵
atknum = 80
//攻擊次數上限
pick_num = 50
//pick_num 超過數量就撿
pick_timer = 1000
//超過時間沒物品則走動(1000=1秒)
directional = 4
//打怪方向選擇 4:左 6:右
resl = 120
//左邊返回值(取消攻擊次數的距離)
resr = 120
//右邊返回值(取消攻擊次數的距離)
atkl = 80
//距離左邊打怪的距離
atkr = 80
//距離右邊打怪的距離
EndSub